授课语言

中文

当前课程费用

23,930

位置

上海

X ACADEMY
全球开拓者峰会
-


2024.07.25 - 08.07

主修课 X-Core

人机交互

Human-Computer Interaction

COURSE INTRO

课程简介 01

COURSE INTRO

课程简介 01

人机交互不断探索、定义、优化、革新着人与产品、系统之间的互动方式与体验。从图形界面、语音交互,到体感交互、虚拟现实,再到脑机接口、普适计算...... 技术突破正在持续地拓展人机交互的边界。而技术的变革也不断促使我们重新思考:如何打造更具人性化的操作系统?如何设计全新的交互媒介,降低元认知、提高知识内化效率?人与科技的互动如何超越屏幕的限制?为了实现技术与生活的有机融合,构筑人机协同共生的未来,掌握人机交互的核心技能与方法将尤为关键。


「FusionX 人机交互」课程将引导你从初识到上手,走进交互设计的世界,了解人机交互领域并积极地参与到对未来世界的塑造。通过课堂讲授,你将构建认知心理学、计算机科学、行为学、信息学、界面设计、体验设计、工业设计、设计史交叉学科的理论基础,并熟练掌握相关必备工具。在研讨会中,你将深入探索人机交互的热门前沿领域,如人工智能、空间交互、情感交互与多模态设计。在工作坊中,你将以解决现实问题或者思辨未来问题为导向,结合丰富的想象力与系统思维,参与完整的人机交互设计周期:头脑风暴、设计思维、用户调研(如用户访谈、用户体验地图)、信息架构设计、界面原型设计、可用性测试、叙事与表达等。

人机交互不断探索、定义、优化、革新着人与产品、系统之间的互动方式与体验。从图形界面、语音交互,到体感交互、虚拟现实,再到脑机接口、普适计算...... 技术突破正在持续地拓展人机交互的边界。而技术的变革也不断促使我们重新思考:如何打造更具人性化的操作系统?如何设计全新的交互媒介,降低元认知、提高知识内化效率?人与科技的互动如何超越屏幕的限制?为了实现技术与生活的有机融合,构筑人机协同共生的未来,掌握人机交互的核心技能与方法将尤为关键。


「FusionX 人机交互」课程将引导你从初识到上手,走进交互设计的世界,了解人机交互领域并积极地参与到对未来世界的塑造。通过课堂讲授,你将构建认知心理学、计算机科学、行为学、信息学、界面设计、体验设计、工业设计、设计史交叉学科的理论基础,并熟练掌握相关必备工具。在研讨会中,你将深入探索人机交互的热门前沿领域,如人工智能、空间交互、情感交互与多模态设计。在工作坊中,你将以解决现实问题或者思辨未来问题为导向,结合丰富的想象力与系统思维,参与完整的人机交互设计周期:头脑风暴、设计思维、用户调研(如用户访谈、用户体验地图)、信息架构设计、界面原型设计、可用性测试、叙事与表达等。

COURSE OUTCOME

课程产出 02

COURSE OUTCOME

课程产出 02

课程结束时,你将有机会运用所学,完成一种类型的产出,例如:

  • 一款解决现实问题的软件或网页设计

  • 一套人工智能增强的全新操作系统

  • 一系列应用于混合虚拟产品的交互体验设计

  • 一套挑战、突破现有交互范式的思辨类概念设计


*最终产出的类型与内容,以探索者在参与顶点项目 X-Capstone 后的成品为准

课程结束时,你将有机会运用所学,完成一种类型的产出,例如:

  • 一款解决现实问题的软件或网页设计

  • 一套人工智能增强的全新操作系统

  • 一系列应用于混合虚拟产品的交互体验设计

  • 一套挑战、突破现有交互范式的思辨类概念设计


*最终产出的类型与内容,以探索者在参与顶点项目 X-Capstone 后的成品为准

COURSE CONTENTS

课程内容 03

COURSE CONTENTS

课程内容 03

01 初识人机交互

理论: 了解人机交互的定义、起源、历史与发展。初识人机交互包含的领域如研究方向、对应职位、价值、影响力等。探讨人机交互的发展与未来。以人机交互为例理解技术、设计、创新的关系


02 设计思维与头脑风暴

理论:学习并掌握设计思维的核心方法,如双钻模型和设计流程,能够在创新项目中运用以人为本的思路解决问题。

工作坊:围绕贴近生活的问题展开讨论与想象,使用不同的方法及工具进行头脑风暴训练。


03 用户调研方法与实践

理论:学习并掌握用户调研的核心方法,增强对用户的理解和洞察。

工作坊:实际设计调研问题,开展用户访谈,制作用户画像,梳理用户体验地图并挖掘需求和痛点,从而确定用户的核心需求与产品的核心应用场景。


04 设计心理学与认知心理学

理论:以 Apple Essential Design Principles 和《设计心理学》为例,学习认知心理学的基础理论,如示能、可见性、映射、反馈、心智模型、一致性、容错、限制约束等,以打造更自然、丝滑的用户体验,降低认知负荷,简化任务的复杂程度

工作坊:以现有的产品和软件为例,分析具体的心理学原则在用户体验设计中的运用与效果;参考设计心理学与行为心理学的重要原则,初步构思产品形态、产品功能,以及可能的交互方式。


05 界面设计 + 原型制作

理论:学习信息架构设计与界面设计的基本原则,了解设计系统的基本元素。

工作坊:手绘线框图;掌握 Figma 的基础功能,绘制逻辑上合理的低保真图;掌握 Protopie 和 Blender 的基础功能,制作视觉效果较为完善的高保真图;在小组间进行简易的可用性测试。


06 空间计算、多模态交互、跨设备交互

理论: 了解跨设备交互的定义和相关技术如感知、追踪等。了解多模交互的定义与热门应用领域,如姿态和手势识别、人脸追踪、眼动追踪和语音交互。了解空间计算的定义、原理以及相关应用。同时以苹果生态为例,挖掘跨设备交互的核心原则。

工作坊:以 Vision Pro 为例,探讨多模交互与空间计算产品的核心设计原则;设计可应用于 Vision Pro的 APP 原型及初步交互体验。


07 人工智能与人机交互

理论:学习如何设计人工智能 Native 的软件和系统,思考如何让人工智能更有效地辅助提高工作效率、改善生活体验,激发创造潜能,探索如何利用人工智能辅助交互设计师打造高效工作流。

工作坊: 建立自己的 AI + 设计工作流;探讨 Human-AI Interaction 的全新交互范式;设计人工智能 Native 的软件或功能原型。


08 思辨设计

理论:学习思辨设计的基础知识,如未来轮、5W1H 法则等。探索如何结合自身对于特定交互方式的思考,运用多学科视角(政治、经济、科技、环境、社会)和系统性思维,推测未来趋势。

工作坊:基于对未来发展的认知,构建未来情境;发挥想象力与批判思维,发掘未来可能会出现问题;针对该问题,设计属于未来的交互方式、产品、体验或者系统,思辨并分享该设计可以如何以启发当下社会对于未来交互形态。


09 叙事与表达

理论:演讲方式上,探索并学习乔布斯和苹果发布会演讲方式。表达手法上,了解故事板、collage、沙盘、数据可视化等工具。学习并掌握有效沟通与生动表达的能力,构建对叙事的基本认知。

工作坊:探讨自己的作品适合怎样的叙事,确定一个想深入的表达手法;围绕自己的作品编写叙事,以讲故事的方式呈现设计作品蕴含的理念与愿景。



01 初识人机交互

理论: 了解人机交互的定义、起源、历史与发展。初识人机交互包含的领域如研究方向、对应职位、价值、影响力等。探讨人机交互的发展与未来。以人机交互为例理解技术、设计、创新的关系


02 设计思维与头脑风暴

理论:学习并掌握设计思维的核心方法,如双钻模型和设计流程,能够在创新项目中运用以人为本的思路解决问题。

工作坊:围绕贴近生活的问题展开讨论与想象,使用不同的方法及工具进行头脑风暴训练。


03 用户调研方法与实践

理论:学习并掌握用户调研的核心方法,增强对用户的理解和洞察。

工作坊:实际设计调研问题,开展用户访谈,制作用户画像,梳理用户体验地图并挖掘需求和痛点,从而确定用户的核心需求与产品的核心应用场景。


04 设计心理学与认知心理学

理论:以 Apple Essential Design Principles 和《设计心理学》为例,学习认知心理学的基础理论,如示能、可见性、映射、反馈、心智模型、一致性、容错、限制约束等,以打造更自然、丝滑的用户体验,降低认知负荷,简化任务的复杂程度

工作坊:以现有的产品和软件为例,分析具体的心理学原则在用户体验设计中的运用与效果;参考设计心理学与行为心理学的重要原则,初步构思产品形态、产品功能,以及可能的交互方式。


05 界面设计 + 原型制作

理论:学习信息架构设计与界面设计的基本原则,了解设计系统的基本元素。

工作坊:手绘线框图;掌握 Figma 的基础功能,绘制逻辑上合理的低保真图;掌握 Protopie 和 Blender 的基础功能,制作视觉效果较为完善的高保真图;在小组间进行简易的可用性测试。


06 空间计算、多模态交互、跨设备交互

理论: 了解跨设备交互的定义和相关技术如感知、追踪等。了解多模交互的定义与热门应用领域,如姿态和手势识别、人脸追踪、眼动追踪和语音交互。了解空间计算的定义、原理以及相关应用。同时以苹果生态为例,挖掘跨设备交互的核心原则。

工作坊:以 Vision Pro 为例,探讨多模交互与空间计算产品的核心设计原则;设计可应用于 Vision Pro的 APP 原型及初步交互体验。


07 人工智能与人机交互

理论:学习如何设计人工智能 Native 的软件和系统,思考如何让人工智能更有效地辅助提高工作效率、改善生活体验,激发创造潜能,探索如何利用人工智能辅助交互设计师打造高效工作流。

工作坊: 建立自己的 AI + 设计工作流;探讨 Human-AI Interaction 的全新交互范式;设计人工智能 Native 的软件或功能原型。


08 思辨设计

理论:学习思辨设计的基础知识,如未来轮、5W1H 法则等。探索如何结合自身对于特定交互方式的思考,运用多学科视角(政治、经济、科技、环境、社会)和系统性思维,推测未来趋势。

工作坊:基于对未来发展的认知,构建未来情境;发挥想象力与批判思维,发掘未来可能会出现问题;针对该问题,设计属于未来的交互方式、产品、体验或者系统,思辨并分享该设计可以如何以启发当下社会对于未来交互形态。


09 叙事与表达

理论:演讲方式上,探索并学习乔布斯和苹果发布会演讲方式。表达手法上,了解故事板、collage、沙盘、数据可视化等工具。学习并掌握有效沟通与生动表达的能力,构建对叙事的基本认知。

工作坊:探讨自己的作品适合怎样的叙事,确定一个想深入的表达手法;围绕自己的作品编写叙事,以讲故事的方式呈现设计作品蕴含的理念与愿景。



PREREQUISITES

前置要求 04

PREREQUISITES

前置要求 04

对人机交互、交互设计、体验设计、认知心理学、行为心理学、以及相关技术感兴趣;对从零到一数字产品和虚拟体验,构建人与机器的协同未来有热情;推荐掌握任意一款设计软件,如 Figma、Sketch、Protopie;推荐掌握一定的AI工具使用能力,如 Midjourney 和 Chatgpt。


*开课前的预习阶段,导师与学术领袖将帮助完成前置要求学习

对人机交互、交互设计、体验设计、认知心理学、行为心理学、以及相关技术感兴趣;对从零到一数字产品和虚拟体验,构建人与机器的协同未来有热情;推荐掌握任意一款设计软件,如 Figma、Sketch、Protopie;推荐掌握一定的AI工具使用能力,如 Midjourney 和 Chatgpt。


*开课前的预习阶段,导师与学术领袖将帮助完成前置要求学习

"XA 给我自己带来了什么, CS 素养的提高自是不必说,我更感谢的是,能让我遇到最顶尖最优秀的一批同龄人。我见到了活生生的 MIT,CIT 学生,请教了无所不能 debug 的助教,也收获了一堆桌游好友。或许说自己的梦想是改变世界是会被人笑话的,但 XA 给了我把梦想化为现实的底气。

这条路好长,去的地方有诗和理想。昨天留下的一滩泪和汗,造就现在的我越倔强越勇敢。这是 XA 带给我教会我的:我们永远都还可以更勇敢一点。"

Haiyi Jin 探索者
复旦大学

"XA 给我自己带来了什么, CS 素养的提高自是不必说,我更感谢的是,能让我遇到最顶尖最优秀的一批同龄人。我见到了活生生的 MIT,CIT 学生,请教了无所不能 debug 的助教,也收获了一堆桌游好友。或许说自己的梦想是改变世界是会被人笑话的,但 XA 给了我把梦想化为现实的底气。

这条路好长,去的地方有诗和理想。昨天留下的一滩泪和汗,造就现在的我越倔强越勇敢。这是 XA 带给我教会我的:我们永远都还可以更勇敢一点。"



Haiyi Jin 探索者
复旦大学

"XA 给我自己带来了什么, CS 素养的提高自是不必说,我更感谢的是,能让我遇到最顶尖最优秀的一批同龄人。我见到了活生生的 MIT,CIT 学生,请教了无所不能 debug 的助教,也收获了一堆桌游好友。或许说自己的梦想是改变世界是会被人笑话的,但 XA 给了我把梦想化为现实的底气。

这条路好长,去的地方有诗和理想。昨天留下的一滩泪和汗,造就现在的我越倔强越勇敢。这是 XA 带给我教会我的:我们永远都还可以更勇敢一点。"

Haiyi Jin 探索者
复旦大学

MENTORS

课程导师 05

MENTORS

课程导师 05

薛志荣 Zhirong

2023 学术导师

MiX 联合创始人和 AGIUI 开源组织发起人

中文人机交互权威专著作者

知名大厂人机交互研发


交互设计师、独立开发者、MiX 联合创始人和 AGIUI 开源组织发起人,曾出版多本交互设计相关的专著,包括《AI 改变设计》、《前瞻交互》和《写给设计师的技术书》等,涉及用户体验、人工智能、多模交互、智能座舱等领域。曾在百度、小鹏和华为人机交互实验室任职,申请并授权了 10 余项国内外 GUI 和发明专利,涵盖了人机交互领域的多个方面。现在的工作围绕着 AGI 构建下一代人机交互和用户体验。

薛志荣 Zhirong

2023 学术导师

MiX 联合创始人和 AGIUI 开源组织发起人

中文人机交互权威专著作者

知名大厂人机交互研发


交互设计师、独立开发者、MiX 联合创始人和 AGIUI 开源组织发起人,曾出版多本交互设计相关的专著,包括《AI 改变设计》、《前瞻交互》和《写给设计师的技术书》等,涉及用户体验、人工智能、多模交互、智能座舱等领域。曾在百度、小鹏和华为人机交互实验室任职,申请并授权了 10 余项国内外 GUI 和发明专利,涵盖了人机交互领域的多个方面。现在的工作围绕着 AGI 构建下一代人机交互和用户体验。

ACADEMIC LEADS

课程助教 06

ACADEMIC LEADS

课程助教 06

朱子莹 Ariana

2024 学术助教

即将入读华盛顿大学人机交互和设计硕士,莱斯大学认知科学和艺术双专业学士

喜欢探索新事物,了解人的思维和行为模式。在莱斯大学人机交互实验室(Computer - Human Interaction Lab) 等多个实验室做过两年的科研助理。拍过纪录片,发行过摄影书,写过歌,玩过乐队还曾在网上短暂地火了。未来希望成为产品设计师,闲暇时搞艺术。



郑宇航 Yuhang

2024 学术助教

上海纽约大学理学学士,计算机科学专业,辅修交互媒体艺术

参与学校多个人机交互应用的研发。写过代码,画过手稿,搭过装置,做过采访,还在片场打过杂,是典型的斜杠青年。将于今年秋季前往美国研究生院校深入学习人机交互。想在用户界面、计算教育、编程语言与软件工程的边界探索新的可能性。



李彦樟 Yanzhang

2021 学术助教

清华-华盛顿大学 全球创新学院智慧互联硕士

本科就读于浙江大学工业设计系,研究生就读于清华-华盛顿大学全球创新学院智慧互联专业。曾在 Eigen Tech,Tencent 等公司进行产品与交互设计相关实习。本科期间参与多款互联网产品的设计与落地,对产品设计、科技与商业的结合充满热情。主要研究兴趣围绕人机交互,曾于 GIX Access Computing Summer Program 进行睡眠干涉相关的研究。

朱子莹 Ariana

2024 学术助教

即将入读华盛顿大学人机交互和设计硕士,莱斯大学认知科学和艺术双专业学士

喜欢探索新事物,了解人的思维和行为模式。在莱斯大学人机交互实验室(Computer - Human Interaction Lab) 等多个实验室做过两年的科研助理。拍过纪录片,发行过摄影书,写过歌,玩过乐队还曾在网上短暂地火了。未来希望成为产品设计师,闲暇时搞艺术。



郑宇航 Yuhang

2024 学术助教

上海纽约大学理学学士,计算机科学专业,辅修交互媒体艺术

参与学校多个人机交互应用的研发。写过代码,画过手稿,搭过装置,做过采访,还在片场打过杂,是典型的斜杠青年。将于今年秋季前往美国研究生院校深入学习人机交互。想在用户界面、计算教育、编程语言与软件工程的边界探索新的可能性。



李彦樟 Yanzhang

2021 学术助教

清华-华盛顿大学 全球创新学院智慧互联硕士

本科就读于浙江大学工业设计系,研究生就读于清华-华盛顿大学全球创新学院智慧互联专业。曾在 Eigen Tech,Tencent 等公司进行产品与交互设计相关实习。本科期间参与多款互联网产品的设计与落地,对产品设计、科技与商业的结合充满热情。主要研究兴趣围绕人机交互,曾于 GIX Access Computing Summer Program 进行睡眠干涉相关的研究。

授课语言

中文

当前课程费用

23,930

位置

上海

X ACADEMY
全球开拓者峰会
-


2024.07.25 - 08.06

位置

上海

授课语言

中文

当前课程费用

23,930

X ACADEMY
全球开拓者峰会
-


2024.07.25 - 08.07

常见问题 FAQ

主修课师生比怎么样?

在每一年的 X ACADEMY 暑期项目中,导师 + 助教与探索者数量的比例为 1 : 5,每门课程将会有 1 - 2 名导师及 2 - 5 位课程助教(学术领袖),相比于传统的大班课,你将得到更为充足的交流和学习机会。

听说 X ACADEMY 的主修课非常硬核,开课时会不会跟不上?

在 X ACADEMY 我只能学习一门主修课程吗?

© 2024 | 上海得斯教育科技有限公司 | 成立于 2016. | 沪ICP备2021004001号-6

OUR CIVILIZATION WAS BUILT ON TECHNOLOGY. OUR CIVILIZATION IS BUILT ON TECHNOLOGY. TECHNOLOGY IS THE GLORY OF HUMAN AMBITION AND ACHIEVEMENT, THE SPEARHEAD OF PROGRESS, AND THE REALIZATION OF OUR POTENTIAL. FOR HUNDREDS OF YEARS, WE PROPERLY GLORIFIED THIS – UNTIL RECENTLY. WE, AT X ACADEMY, ARE HERE TO REVITALIZE THAT SPIRIT. TO US, THE FUTURE IS A CANVAS OF VAST POSSIBILITY, PAINTED WITH THE BRUSHES OF INNOVATION, CREATIVITY, AND OPTIMISM. WE BELIEVE IN A FUTURE WHERE TECHNOLOGY CONTINUES TO BE THE BACKBONE OF ADVANCEMENT, NOT JUST IN MATERIAL TERMS BUT AS A MEANS TO ELEVATE HUMAN EXPERIENCE AND CONSCIOUSNESS. WE ARE THE FUTURE OPTIMISTS, THE DREAMERS, THE MAKERS, AND THE DOERS. WE STAND READY TO COLLABORATE, TO INNOVATE, AND TO BUILD A BETTER TOMORROW WITH YOU. JOIN US, AS WE EMBARK ON THIS JOURNEY TO IGNITE THE FLAMES OF PROGRESS AND TO CHERISH THE TECHNOLOGY THAT MAKES IT POSSIBLE. IT IS TIME, ONCE AGAIN, TO RAISE THE TECHNOLOGY FLAG. IT IS TIME TO BE TECHNO-OPTIMISTS. WITH X ACADEMY, LET'S BUILD A BRIGHTER FUTURE TOGETHER.

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OUR CIVILIZATION WAS BUILT ON TECHNOLOGY. OUR CIVILIZATION IS BUILT ON TECHNOLOGY. TECHNOLOGY IS THE GLORY OF HUMAN AMBITION AND ACHIEVEMENT, THE SPEARHEAD OF PROGRESS, AND THE REALIZATION OF OUR POTENTIAL. FOR HUNDREDS OF YEARS, WE PROPERLY GLORIFIED THIS – UNTIL RECENTLY. WE, AT X ACADEMY, ARE HERE TO REVITALIZE THAT SPIRIT. TO US, THE FUTURE IS A CANVAS OF VAST POSSIBILITY, PAINTED WITH THE BRUSHES OF INNOVATION, CREATIVITY, AND OPTIMISM. WE BELIEVE IN A FUTURE WHERE TECHNOLOGY CONTINUES TO BE THE BACKBONE OF ADVANCEMENT, NOT JUST IN MATERIAL TERMS BUT AS A MEANS TO ELEVATE HUMAN EXPERIENCE AND CONSCIOUSNESS. WE ARE THE FUTURE OPTIMISTS, THE DREAMERS, THE MAKERS, AND THE DOERS. WE STAND READY TO COLLABORATE, TO INNOVATE, AND TO BUILD A BETTER TOMORROW WITH YOU. JOIN US, AS WE EMBARK ON THIS JOURNEY TO IGNITE THE FLAMES OF PROGRESS AND TO CHERISH THE TECHNOLOGY THAT MAKES IT POSSIBLE. IT IS TIME, ONCE AGAIN, TO RAISE THE TECHNOLOGY FLAG. IT IS TIME TO BE TECHNO-OPTIMISTS. WITH X ACADEMY, LET'S BUILD A BRIGHTER FUTURE TOGETHER.

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